Limbix virtual reality

Limbix virtual reality

Progetto pilota sulla realtà virtuale (VR) per diminuire il dolore e l’ansia nei bambini oncologici

Per l’analisi della fattibilità del progetto sulla realtà virtuale (VR) Limbix Virtual Reality per diminuire il dolore e l’ansia nei bambini oncologici dell’Ospedale
Bambino Gesù di Roma, abbiamo sostenuto una borsa di studio assegnata al Dott. Giuseppe Lacanna.
Il progetto pilota a poi utilizzato tecniche innovative e trattamenti complementari, rispetto ai trattamenti standard, poiché abbiamo creduto fortemente, che si possa realizzare un nuovo approccio, e una nuova linfa vitale, nella cura delle malattie oncologiche.
La VR è uno strumento promettente per ridurre il dolore e l’ansia nel bambino che viene sottoposto a terapia oncologica, e ogni mezzo a nostra disposizione per ottenere questo obiettivo, è una grande opportunità per migliorare la qualità della vita dei nostri piccoli pazienti oncologici.

Il progetto

Il progetto mira a introdurre l’uso della realtà virtuale (VR) come strumento complementare ai trattamenti standard per bambini oncologici, con l’obiettivo di ridurre dolore e ansia durante le terapie, in particolare la chemioterapia.

Obiettivi principali:

  • – Offrire ai bambini oncologici trattamenti innovativi e a basso rischio.
  • – Utilizzare la realtà virtuale per migliorare l’esperienza ospedaliera, riducendo paura, dolore e ansia.
  • – Migliorare il benessere non solo dei pazienti, ma anche di famiglie e personale sanitario, spesso impattati emotivamente dal dolore infantile.

Motivazione:

  • – Il dolore non trattato influisce negativamente su bambini, famiglie e personale sanitario.
  • – Studi preliminari mostrano che la VR può essere efficace nella gestione del dolore e dell’ansia, anche più di altre tecniche di distrazione.
  • – Il kit VR di Limbix, già utilizzato in vari contesti internazionali, permette al clinico di gestire l’esperienza del paziente in modo controllato e immersivo.

Struttura del progetto:

  1. Fase 1 (settimane 1-2):
    • – Fornitura e installazione dei dispositivi VR Limbix.
    • – Formazione del personale clinico e di ricerca.
    • – Sensibilizzazione alla nuova tecnologia per favorire il reclutamento e l’adozione del protocollo.
  2. Fase 2 (settimane 3-16):
    • – Studio clinico pilota con due gruppi di pazienti oncologici:
      • + Gruppo con trattamento standard.
      • + Gruppo con trattamento standard + VR.
    • – Rilevazione di:
      • + Reazioni di pazienti e personale.
      • + Dati clinici, come il tempo delle procedure e gli effetti su dolore e ansia.
    • – L’esperienza VR proposta sarà un gioco rilassante ambientato in un mondo fantastico, dove il bambino esplora, raccoglie oggetti e incontra creature.

Conclusione:

Il progetto rappresenta un’opportunità concreta per migliorare la qualità della vita dei bambini oncologici attraverso un approccio innovativo, integrando la realtà virtuale nella pratica clinica quotidiana